Pembelajaran Informatika Kelas 7: Kreasi Presentasi Interaktif 3D/AR dengan Assemblr EDU
Dalam rangka mengembangkan kreativitas dan keterampilan digital siswa, peserta didik kelas VII mengikuti kegiatan pembelajaran berbasis Project Based Learning (PjBL) pada mata pelajaran Informatika yang dibimbing oleh Ibu Bhakti Hundari. Pada proyek ini, siswa ditantang untuk membuat presentasi interaktif berbasis 3D dan Augmented Reality (AR) menggunakan platform Assemblr EDU, sebuah media pembelajaran yang memungkinkan pengguna membuat konten visual interaktif dalam format 3D dan AR.
Melalui kegiatan ini, siswa belajar merancang materi presentasi yang menarik dengan memanfaatkan objek tiga dimensi, animasi, serta fitur AR yang dapat ditampilkan melalui perangkat digital. Proses pembelajaran dimulai dari perencanaan proyek, pengumpulan materi, pembuatan desain, hingga presentasi hasil karya di depan kelas.
Kegiatan ini tidak hanya meningkatkan pemahaman siswa terhadap materi Informatika, tetapi juga melatih kemampuan berpikir kreatif, kolaborasi, komunikasi, dan pemecahan masalah. Dengan memanfaatkan teknologi 3D dan AR, siswa memperoleh pengalaman belajar yang lebih interaktif dan menyenangkan sehingga mampu menghasilkan karya digital yang inovatif dan sesuai dengan perkembangan teknologi masa kini.
#assemblr
#trainers